ここ三日のレガシー事情(3月5日)
2010年3月7日 TCG全般 コメント (2)3/5(金)
11時から地元の友人と調整。
3時に解散。
その後髪を切りに行く。
帰ってきたら2949さんからの《召喚の調べ/Chord of Calling》でライブラリー(自宅)から戦場(BM)に出る。
1時間ほどBMで調整したあと2949さん宅で調整。
ASLで使う予定のベーラプでZooとスパー。
猫と猿にフルボッコにあう。正直どこぞのルアゴイフよりも対処に困りました…
りょーちんさんと合流。
Zoo対アメリカを観戦。
その後、りょーちんさんとベーラプ対アメリカのメイン、サイドをやる。
サイドインできるカードが少ないため、土地破壊を躱し続けるプレイでマナを丁寧伸ばしていくしかないようです
スレショ同様かなりしんどいマッチアップです。
2949さんとりょーちんさんが就寝したので一人でANTを回す。→《消灯/Curfew》
11時から地元の友人と調整。
3時に解散。
その後髪を切りに行く。
帰ってきたら2949さんからの《召喚の調べ/Chord of Calling》でライブラリー(自宅)から戦場(BM)に出る。
1時間ほどBMで調整したあと2949さん宅で調整。
ASLで使う予定のベーラプでZooとスパー。
猫と猿にフルボッコにあう。正直どこぞのルアゴイフよりも対処に困りました…
りょーちんさんと合流。
Zoo対アメリカを観戦。
その後、りょーちんさんとベーラプ対アメリカのメイン、サイドをやる。
サイドインできるカードが少ないため、土地破壊を躱し続けるプレイでマナを丁寧伸ばしていくしかないようです
スレショ同様かなりしんどいマッチアップです。
2949さんとりょーちんさんが就寝したので一人でANTを回す。→《消灯/Curfew》
ここ三日のレガシー事情(3月4日)
2010年3月7日 TCG全般3/4(木)
昼頃からよっしーさんと調整。
上陸Zoo対ANTをサイド後中心に練習。
Zooのようなカウンターを持たないデッキでもサイドをスペルと置物両方ガン積みしたらANTにも十分抵抗できる感じでした。
ANT対CTG
もはや苦行。
先手1T目強迫がプレイできたらなんとか。もしくはWill無いことを願ってブッパ1kill。
後手のときは強迫持ってても躱される手段が…
基本的に生相殺ですらキツイです。
その後GP横浜のメタについて話し合って解散。
昼頃からよっしーさんと調整。
上陸Zoo対ANTをサイド後中心に練習。
Zooのようなカウンターを持たないデッキでもサイドをスペルと置物両方ガン積みしたらANTにも十分抵抗できる感じでした。
ANT対CTG
もはや苦行。
先手1T目強迫がプレイできたらなんとか。もしくはWill無いことを願ってブッパ1kill。
後手のときは強迫持ってても躱される手段が…
基本的に生相殺ですらキツイです。
その後GP横浜のメタについて話し合って解散。
2010年2月25日 1:00 仕組まれた疫病
2010年2月24日 22:22 ctg レガシー
2010年2月24日 22:21 ctg レガシー
2010年2月24日 22:21 ctg レガシー
2010年2月24日 1:52 深遠の迫害者 デッキ
2010年2月24日 1:51 深遠の迫害者 デッキ
2010年2月23日 23:38 精神を刻む者 ジェイス タルモ
2010年2月23日 23:37 精神を刻む者 ジェイス タルモ
2010年2月23日 21:59 タルモレス
2010年2月23日 20:15 レガシー パーミ
2010年2月23日 18:28 青いカード ctg
2010年2月23日 17:40 ランドスティル
2010年2月23日 12:48 bigmagic 日本橋 レガシー 食物連鎖
2010年2月23日 12:46 bigmagic 日本橋 レガシー 食物連鎖
2010年2月23日 8:30 ランドスティル
2010年2月23日 6:43 ctg レガシー
2010年2月22日 13:49 CTG レガシー
2010年2月21日 21:16 リムーブされた橋
2010年2月20日 14:51 相殺独楽ボブ レシピ
2010年2月20日 13:50 サリッドステイシス MTG-wiki
2010年2月20日 13:46 サリッドステイシス MTG-wiki
2010年2月20日 13:33 相殺独楽ボブ レシピ
2010年2月20日 1:17 オールナイトレガシー
2010年2月18日 21:43 疫病 mtg
2010年2月18日 17:18 大阪 オールナイトレガシー
2010年2月17日 16:20 ステイシス ファンガス
2010年2月17日 13:16 tezzeret vault
2010年2月17日 10:43 ctg レガシー
>仕組まれた疫病
部族からドレッジまで効果のあるエンチャント。CTGが苦手とするデッキに対して強いので、黒をタッチしてるならお薦めです。
指定は専らゴブリン、マーフォーク、イリュージョン。
>ctg レガシー
最近環境的に逆風気味です。
と、思っていたらサンディエゴで勝ってましたw
とはいえ以前ほど環境を支配してるわけではなく、大阪ではTier1→Tier1.3ぐらいには落ち着きました。
>深遠の迫害者 デッキ
これが入ったデッキは作ってないです。
>精神を刻む者 ジェイス タルモ
どちらかと言うとボブとシナジーがありそうです。
>タルモレス
上陸Zoo。
>レガシー パーミ
BTBとか…?
>青いカード ctg
生物なら
ヴェンディリオン、トリンケット、三角エイの捕食者、RWM、誘惑蒔きなど。
スペルなら
FoWとブレスト確定で後は思案を何枚かとスネア、目くらまし、対抗呪文などのカウンターをデッキの方向性に合わせて選ぶ感じです。
FoWが入っているので、デッキに青いカードは20枚以上入れたいです。
>ランドスティル
トラウマ。
>bigmagic 日本橋 レガシー 食物連鎖
Gさんに聞いてください。
>リムーブされた橋
お…お師さん!!
この度発掘屋さんに戻られました。
>相殺独楽ボブ レシピ
参考になるか分かりませんが、大会で使用したベーラプのレシピは載ってます。
>サリッドステイシス MTG-wiki
wikiには流石に無いと思います…
>オールナイトレガシー
レガシー中毒者の集い。
>ステイシス ファンガス
レシピ、需要あるんです…か…?
>tezzeret vault
今週の関西ヴィンテージのデッキ考えないと…
エレベーターを降りるとアバターが出迎えてくれました。
本当にびっくりした(;゚Д゚)
デッキはベーラプ。以下リスト。
R1 CTB(カウンター・タルモ・バーン) (DJ IZMAさん) ○○
前回負け逃げを余儀なくされた相手。今度こそ勝ちたいところ。
G1
もみ消しと不毛をケアしながらランドを伸ばし、独楽でハンドを整えていく。
相手が生物を展開しない間に勝負をかけられるハンドを手に入れ、勝負に出る。
2体のヴェンディリオンで生物を引っこ抜きつつ、火力を消費させた後にタルモ、ボブと連打してボブが通る。
満を持して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が降臨。
相手に《目くらまし/Daze》を引かせ続けて勝ち。
G2
相手ダブマリ。
レリックをグリップされ、タルモとラバマンサーにチクチクされるも除去で対処した後、独楽相殺で蓋して勝ち。
R2 トークンキスキン (あるひと。さん) ×○○
G1
壮絶事故。ランドが揃ったころには法学者に殴り殺されてました。
G2
独楽相殺で固めたあと、トークンを爆薬で流して勝ち。
G3
トークンを捌いて《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を枷で取って撲殺。
R3 ドレッジ (発掘屋さん) ○○
G1
後手1T目のセラピー(対象は自分)Dazeするか一瞬悩む。
ここで通したら次ターンの打開はDazeをケアしてくる可能性が高いと判断してセラピーをカウンター。
ディスカード手段がセラピー以外なかったらしく、ナルコ素出し→フラッシュバックで強引に発掘を開始される。
しかし落ち方が鈍く、その間にヴェンディリオン、ボブ、枷で奪った生物で撲殺。
G2
トーモッドとブレンタンでけん制しつつ殴る。
途中トーモッドの起動を余儀なくされ、すぐさま二回目の発掘が始まる。ここでかなり落ち方が悪く、ターンが帰ってくる。
返しで疫病を設置して選択肢を奪い、タルモでビートして勝ち。
まさかのストレート勝ち。
綱渡りの場面が多くてひやひやしました。
しかし、終盤にGWPという名の魔物が…
R4 サバイバル (Mケルさん) ××
G1
独楽相殺が決まるも、相手のタルモビートが間に合って負け。
G2
レインジャーいるのに殴りに行ったりとミスが多くて負け。
盤面が見れてなかった。ミスが酷すぎた。
R5 ゴブリン (539さん) ×○○
G1
何とか捌ける状況に持って行くもキキジキ祭りで負け。
G2
タルモx3、ボブx2の暴力ハンドでタルモとボブを連打して勝ち。
G3
疫病で相手の攻撃を遅延してる間に2枚目の疫病引いて勝ち。
ここで発掘屋さんが全勝中のMケルさんを沈めて優勝のチャンスが出てくる。
果たしてオポ差は…
1st 発掘屋さん Opp68.00% GWP76.14%
2nd たかつき Opp68.00% GWP66.……
あああぁぁぁっ!
というわけで4-1のGWP差2位。
発掘屋さんの煽りに涙をのみながら耐える。ていうかドレッジにGWPを挑めって時点で無茶過ぎる。
賞品の《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》Foilを受け取った瞬間、自決さん、よっしーさん、IZMAさんの淀みない連携で迫害者がリアル迫害の刑を受ける。
もう涙で前が見えない。
その後紹介ビデオに出演して、帰宅。
紹介ビデオの詳細は見てのお楽しみということで。
本当にびっくりした(;゚Д゚)
デッキはベーラプ。以下リスト。
”デッキ名は検閲につき削除”
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》x4
《闇の腹心/Dark Confidant》x4
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》x3
《渦まく知識/Brainstorm》x4
《Force of Will》x4
《目くらまし/Daze》x4
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》x4
《思案/Ponder》x2
《相殺/Counterbalance》x4
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》x4
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》x2
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》x1
《Tropical Island》x3
《Underground Sea》x3
《Tundra》x3
《霧深い雨林/Misty Rainforest》x3
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》x2
《汚染された三角州/Polluted Delta》x2
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》x2
《島/Island》x2
サイド
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》x3
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》x2
《クローサの掌握/Krosan Grip》x2
《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》x2
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》x2
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》x2
《青霊破/Blue Elemental Blast》x1
《水流破/Hydroblast》x1
R1 CTB(カウンター・タルモ・バーン) (DJ IZMAさん) ○○
前回負け逃げを余儀なくされた相手。今度こそ勝ちたいところ。
G1
もみ消しと不毛をケアしながらランドを伸ばし、独楽でハンドを整えていく。
相手が生物を展開しない間に勝負をかけられるハンドを手に入れ、勝負に出る。
2体のヴェンディリオンで生物を引っこ抜きつつ、火力を消費させた後にタルモ、ボブと連打してボブが通る。
満を持して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が降臨。
相手に《目くらまし/Daze》を引かせ続けて勝ち。
G2
相手ダブマリ。
レリックをグリップされ、タルモとラバマンサーにチクチクされるも除去で対処した後、独楽相殺で蓋して勝ち。
R2 トークンキスキン (あるひと。さん) ×○○
G1
壮絶事故。ランドが揃ったころには法学者に殴り殺されてました。
G2
独楽相殺で固めたあと、トークンを爆薬で流して勝ち。
G3
トークンを捌いて《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を枷で取って撲殺。
R3 ドレッジ (発掘屋さん) ○○
G1
後手1T目のセラピー(対象は自分)Dazeするか一瞬悩む。
ここで通したら次ターンの打開はDazeをケアしてくる可能性が高いと判断してセラピーをカウンター。
ディスカード手段がセラピー以外なかったらしく、ナルコ素出し→フラッシュバックで強引に発掘を開始される。
しかし落ち方が鈍く、その間にヴェンディリオン、ボブ、枷で奪った生物で撲殺。
G2
トーモッドとブレンタンでけん制しつつ殴る。
途中トーモッドの起動を余儀なくされ、すぐさま二回目の発掘が始まる。ここでかなり落ち方が悪く、ターンが帰ってくる。
返しで疫病を設置して選択肢を奪い、タルモでビートして勝ち。
まさかのストレート勝ち。
綱渡りの場面が多くてひやひやしました。
しかし、終盤にGWPという名の魔物が…
R4 サバイバル (Mケルさん) ××
G1
独楽相殺が決まるも、相手のタルモビートが間に合って負け。
G2
レインジャーいるのに殴りに行ったりとミスが多くて負け。
盤面が見れてなかった。ミスが酷すぎた。
R5 ゴブリン (539さん) ×○○
G1
何とか捌ける状況に持って行くもキキジキ祭りで負け。
G2
タルモx3、ボブx2の暴力ハンドでタルモとボブを連打して勝ち。
G3
疫病で相手の攻撃を遅延してる間に2枚目の疫病引いて勝ち。
ここで発掘屋さんが全勝中のMケルさんを沈めて優勝のチャンスが出てくる。
果たしてオポ差は…
1st 発掘屋さん Opp68.00% GWP76.14%
2nd たかつき Opp68.00% GWP66.……
あああぁぁぁっ!
というわけで4-1のGWP差2位。
発掘屋さんの煽りに涙をのみながら耐える。ていうかドレッジにGWPを挑めって時点で無茶過ぎる。
賞品の《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》Foilを受け取った瞬間、自決さん、よっしーさん、IZMAさんの淀みない連携で迫害者がリアル迫害の刑を受ける。
もう涙で前が見えない。
その後紹介ビデオに出演して、帰宅。
紹介ビデオの詳細は見てのお楽しみということで。
PCの調子がえらい悪いです。
前触れもなく勝手にシャットダウンします。そろそろ買い換え時ですね。
自作熱はとっくに冷めたのでまた組み立てるのがつらいです。どこかに組み立て作業員売ってないかな…
アリーナやBCLのレポとか数え切れないぐらい消えたので簡単に。
アリーナ結果
CTG(ジェイス入り) 6-0
ジェイスの使用感は良好でした。特に+2能力が思ったより強かったです。
アソパソマソさんもジェイスに好感触を感じていたようで、検討の余地に値するカードのようです。
ANT 1-0
相変わらずデッキパワーがもの凄い。環境的に有利になってきたのでオールナイトはこれで行くかもしれません。
上陸Zoo 1-2
タルモレス、コーの空漁師入り。
1、2T目にリンクスとムカデを展開して、3T目に空漁師で再上陸しつつチャージなどかなり変な動きをするデッキになりました。
個人的には大好き。
最終順位2位で終了。
BCL
ゴブリン 1-1-1
土地単 1-1-1
BTB 2-0
カナスレ カウンターバーン(DJ IZMA さん) 1-1-1
食物連鎖明神 2-0
2-0-3という謎結果。
一応無敗なんですか…ね…?
前触れもなく勝手にシャットダウンします。そろそろ買い換え時ですね。
自作熱はとっくに冷めたのでまた組み立てるのがつらいです。どこかに組み立て作業員売ってないかな…
アリーナやBCLのレポとか数え切れないぐらい消えたので簡単に。
アリーナ結果
CTG(ジェイス入り) 6-0
ジェイスの使用感は良好でした。特に+2能力が思ったより強かったです。
アソパソマソさんもジェイスに好感触を感じていたようで、検討の余地に値するカードのようです。
ANT 1-0
相変わらずデッキパワーがもの凄い。環境的に有利になってきたのでオールナイトはこれで行くかもしれません。
上陸Zoo 1-2
タルモレス、コーの空漁師入り。
1、2T目にリンクスとムカデを展開して、3T目に空漁師で再上陸しつつチャージなどかなり変な動きをするデッキになりました。
個人的には大好き。
最終順位2位で終了。
BCL
ゴブリン 1-1-1
土地単 1-1-1
BTB 2-0
食物連鎖明神 2-0
2-0-3という謎結果。
一応無敗なんですか…ね…?
というわけでデッキを幾つか用意してみたところ…
CTG(覚醒ジェイス入り)
ANT(UBrw)
上陸Zoo
エヴァ・グリーン
ぐらいは比較的パーツが被らずに出来そう。
で、問題は
CTG タルモ4枚使用
上陸Zoo タルモ4枚使用
エヴァ緑 タルモ4枚使用
試合終わった後はタルモ入れ替える作業か…。
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
部族デッキ作ればいいじゃない。
\ /
_`゙`・;`’ _バチュ--ン
`゙`・;` カードファイル内検索 ”ゴブリン” 1件
/ `´ \ ”マーフォーク”0件
(’A`) ”エルフ”2件
ノヽノヽ くく
どうせいと。
CTG(覚醒ジェイス入り)
ANT(UBrw)
上陸Zoo
エヴァ・グリーン
ぐらいは比較的パーツが被らずに出来そう。
で、問題は
CTG タルモ4枚使用
上陸Zoo タルモ4枚使用
エヴァ緑 タルモ4枚使用
試合終わった後はタルモ入れ替える作業か…。
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
部族デッキ作ればいいじゃない。
\ /
_`゙`・;`’ _バチュ--ン
`゙`・;` カードファイル内検索 ”ゴブリン” 1件
/ `´ \ ”マーフォーク”0件
(’A`) ”エルフ”2件
ノヽノヽ くく
どうせいと。
関西ヴィンテージ行ってきました
2010年1月26日 TCG全般 コメント (6)以下リスト
デッキはFish。正直ヴィンテージは環境を把握しきれてないので妨害要素に何を採用するかでかなり迷いました。
リムーブされた橋さんの助言で巻物は不採用。採用しないほうが強かったです。
R1 ノーブルFish Mケルさん ○×○
G1
相手のアンリコを誤った指図で奪いドロー3。
これでアド差がついて勝ち。
G2
猫魔道士に死ぬまで殴られ続けて負け。
G3
グダった後に着地したボブがアンリコを持ってきて勝ち。
R2 Tezzeret’s Vault ふゆきんさん ○×○
G1
要所をカウンターして殴って勝ち。
G2
こちらダブマリ。
アレックスの鬼のようなドローが止まらず負け。
G3
修繕が通ってしまい《Time Vault》が出たらどうしようと焦る。
果たして出てきたのは《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》。
とりあえずハーキルをプレイして帰宅してもらう。
返しで《無のロッド/Null Rod》トップして一気に悩み解決。
リム橋さん曰く「トップが汚すぎる」
R3 ManaBloodghast Uさん ○×○
G1
メインは無理ゲー…、と思いきや橋が中々落ちない間に殴りきって勝ち。
G2
橋があるのを忘れて爆薬で恐血鬼吹っ飛ばすというミスをやらかして負け。
要反省。
G3
初手:FoW、スプライト、トリンケット、ゴイフ、力線、フェッチ、不毛。
キープ。
ゲームスタート→力線
フェッチセットエンド。
ドロー、Sapphire。
不毛でバザー壊して。タルモ出してエンド。
その後も土地、遺産、Daze、ボブと引いて勝ち。
自分でもどん引きするトップでしたw
R4 ANT 2949さん ○○
G1
思考囲いで覗いた後、FoWとピアスを投げつけて勝ち。
G2
思考囲いx3ハンドをキープ。
ハンドを覗きながらクロックを引くのを待つ。
ボブをやっと引くもサディストの正餐をプレイされる。
Fowx2とアンリコを抜かれる。
のはずが、ボブが捲るのはFoW。おい…
終盤にネクロをトップされて死んだかと思うがドローが芳しくなかったようで勝ち。
しかし、殴り忘れのミスがあったのでこのゲームも要反省。
というわけで4-0で優勝。独リバスターターをもらいました。
(何か可愛いハイドラが出ました)
終わった後、お代わりレガシーに参加してオポ差(あみだ差)2位。
その後2949さん宅でりょーちんさん(アメリカ)とくーやんさん(テンポバント)とCTGで対戦。
アメリカは思考囲いが抜けているタイプならセットランドに細心の注意を払えば何とかなる感じでした。
でも、相手のハンドを読み違えるとあっさり殺されます。
テンポバントにはボコボコにされました。
対テンポバント戦は経験が少ないのでメインは勿論、サイド後も含めて要練習のようです。
その後朝7時までくーやんさんのカナスレと対戦して帰宅。
深夜帯は例によってのZooばりの生物合戦になってましたwww
4タルモゴイフ
4闇の腹心
3呪文詰まりのスプライト
2粗石の魔道士
1Ancestral Recall
1渦まく知識
1Demonic Tutor
1Mox Sapphire
1思案
4呪文貫き
4Force of Will
3目くらまし
2悪魔の布告
4思考囲い
1誤った指図
2無のロッド
2師範の占い独楽
1仕組まれた爆薬
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
2霧深い雨林
2沸騰する小湖
2Tropical Island
2Volcanic Island
3Underground sea
2島
2不毛の大地
1露天鉱床
サイド
4虚空の力線
3赤霊破
2イクスリッドの看守
2真髄の針
1大祖始の遺産
1トーモッドの墓所
1再建
1炎渦竜巻
デッキはFish。正直ヴィンテージは環境を把握しきれてないので妨害要素に何を採用するかでかなり迷いました。
リムーブされた橋さんの助言で巻物は不採用。採用しないほうが強かったです。
R1 ノーブルFish Mケルさん ○×○
G1
相手のアンリコを誤った指図で奪いドロー3。
これでアド差がついて勝ち。
G2
猫魔道士に死ぬまで殴られ続けて負け。
G3
グダった後に着地したボブがアンリコを持ってきて勝ち。
R2 Tezzeret’s Vault ふゆきんさん ○×○
G1
要所をカウンターして殴って勝ち。
G2
こちらダブマリ。
アレックスの鬼のようなドローが止まらず負け。
G3
修繕が通ってしまい《Time Vault》が出たらどうしようと焦る。
果たして出てきたのは《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》。
とりあえずハーキルをプレイして帰宅してもらう。
返しで《無のロッド/Null Rod》トップして一気に悩み解決。
リム橋さん曰く「トップが汚すぎる」
R3 ManaBloodghast Uさん ○×○
G1
メインは無理ゲー…、と思いきや橋が中々落ちない間に殴りきって勝ち。
G2
橋があるのを忘れて爆薬で恐血鬼吹っ飛ばすというミスをやらかして負け。
要反省。
G3
初手:FoW、スプライト、トリンケット、ゴイフ、力線、フェッチ、不毛。
キープ。
ゲームスタート→力線
フェッチセットエンド。
ドロー、Sapphire。
不毛でバザー壊して。タルモ出してエンド。
その後も土地、遺産、Daze、ボブと引いて勝ち。
自分でもどん引きするトップでしたw
R4 ANT 2949さん ○○
G1
思考囲いで覗いた後、FoWとピアスを投げつけて勝ち。
G2
思考囲いx3ハンドをキープ。
ハンドを覗きながらクロックを引くのを待つ。
ボブをやっと引くもサディストの正餐をプレイされる。
Fowx2とアンリコを抜かれる。
のはずが、ボブが捲るのはFoW。おい…
終盤にネクロをトップされて死んだかと思うがドローが芳しくなかったようで勝ち。
しかし、殴り忘れのミスがあったのでこのゲームも要反省。
というわけで4-0で優勝。独リバスターターをもらいました。
(何か可愛いハイドラが出ました)
終わった後、お代わりレガシーに参加してオポ差(あみだ差)2位。
その後2949さん宅でりょーちんさん(アメリカ)とくーやんさん(テンポバント)とCTGで対戦。
アメリカは思考囲いが抜けているタイプならセットランドに細心の注意を払えば何とかなる感じでした。
でも、相手のハンドを読み違えるとあっさり殺されます。
テンポバントにはボコボコにされました。
対テンポバント戦は経験が少ないのでメインは勿論、サイド後も含めて要練習のようです。
その後朝7時までくーやんさんのカナスレと対戦して帰宅。
深夜帯は例によってのZooばりの生物合戦になってましたwww
BCLに逝ってきました(秘密追記)
2010年1月19日 TCG全般 コメント (8)以下リスト
R1 ゴブリン ○××
R2 エルフ ○×-
R3 ゴブリン ×○×
R4 ローム ○×○
R5 カウンターバーン ×○-
結果は1-2-2と負け込みました。
部族3連打とは言え、そんなことが言い訳にならないくらいミスをしました。構築面でも調整不足が出ましたし、負けるべくして負けた感じでした…
デッキ選択に関しても部族が多いのならANTを使うべきで、メタを読めてなかったのもミスでした。
何かもう色々とへこみました。
4タルモゴイフ
4闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4Force of Will
4剣を鋤に
4目くらまし
2謎めいた命令
1思案
1名誉回復
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
3霧深い雨林
2沸騰する小湖
3Tropical Island
3Tundra
3Underground sea
2島
サイド
3仕組まれた疫病
2仕組まれた爆薬
2大祖始の遺産
2トーモッドの墓所
2翻弄する翻弄する魔道士
2クローサの掌握
1青霊破
1水流破
R1 ゴブリン ○××
R2 エルフ ○×-
R3 ゴブリン ×○×
R4 ローム ○×○
R5 カウンターバーン ×○-
結果は1-2-2と負け込みました。
部族3連打とは言え、そんなことが言い訳にならないくらいミスをしました。構築面でも調整不足が出ましたし、負けるべくして負けた感じでした…
デッキ選択に関しても部族が多いのならANTを使うべきで、メタを読めてなかったのもミスでした。
何かもう色々とへこみました。
CTGのフェッチ(枚数編)後編
2010年1月15日 TCG全般欠点の③はどういう事かと言うと、ブレストや思案で折角積み込んだのに相殺を置くためにはフェッチを起動してシャッフルしなければならない状況のことです。
具体的に言うと先手で
という初手の場合、1T目のアクションはブレスト→タルモ(二マナ圏)をトップの2枚目に積み込むというのが大抵の相手に対する動きなのですが、この際ブレストで見た3枚の中に土地が無い、もしくは見えた土地がフェッチだけだった場合次のターンに相殺を置くためにフェッチを起動しなければなりません。
そうなると、ブレストによる積み込みの意味がまったくありません。折角の優良ハンドも台無しです。
さてこれが実際どの程度の確率で起こるかと言うと以下のようになります。
(デッキ枚数60枚、土地の枚数20とする)
*1、注、概算です。
フェッチを10枚入れた場合(10/20)
100%-86.37%=13.63%
つまり、13.6%の確率でブレストが無駄に。
フェッチを9枚入れた場合(9/20)
100%-89.10%=10.90%
10.9%の確率でブレストが無駄になる。
フェッチを8枚入れた場合(8/20)
100%-91.32%=8.68
8.7%の確率でブレストが無駄になる。
10枚フェッチを入れても約86%の確率で上手く回る訳ですが、裏を返せば約14%の確率で失敗するのでこの数字もあまり無視できないと思います。
実際のところテストプレイで結構この状況に陥りました。なのでランド20のCTGにフェッチを10枚以上入れることはお薦めしません。それでなくとも欠点の②が気になることが多かったです。
シャッフルしたくないのに独楽を回すためにはフェッチを起動しなければならないとかもあるのでフェッチの入れすぎはデッキを歪めるようです。
結論
フェッチは8~9に抑えて、どうしてもシャッフル手段を増やしたいのならフェッチではなく思案の枚数で調整すべきだと思います。
*1、土地が1枚以下のハンドはキープしないので考慮しない。
*2、初期手札(7枚)+ブレストでライブラリトップを10枚見たときフェッチでない土地が見える確率。
具体的に言うと先手で
フェッチx2、相殺x1、ブレストx1、独楽x1、タルモx1、Dazex1
という初手の場合、1T目のアクションはブレスト→タルモ(二マナ圏)をトップの2枚目に積み込むというのが大抵の相手に対する動きなのですが、この際ブレストで見た3枚の中に土地が無い、もしくは見えた土地がフェッチだけだった場合次のターンに相殺を置くためにフェッチを起動しなければなりません。
そうなると、ブレストによる積み込みの意味がまったくありません。折角の優良ハンドも台無しです。
さてこれが実際どの程度の確率で起こるかと言うと以下のようになります。
(デッキ枚数60枚、土地の枚数20とする)
*1、注、概算です。
計算式
1(全事象)-【少なくとも1枚はデュアランか島を引く確率】*2=10枚引いてもフェッチしか土地を引かない確率
フェッチを10枚入れた場合(10/20)
100%-86.37%=13.63%
つまり、13.6%の確率でブレストが無駄に。
フェッチを9枚入れた場合(9/20)
100%-89.10%=10.90%
10.9%の確率でブレストが無駄になる。
フェッチを8枚入れた場合(8/20)
100%-91.32%=8.68
8.7%の確率でブレストが無駄になる。
10枚フェッチを入れても約86%の確率で上手く回る訳ですが、裏を返せば約14%の確率で失敗するのでこの数字もあまり無視できないと思います。
実際のところテストプレイで結構この状況に陥りました。なのでランド20のCTGにフェッチを10枚以上入れることはお薦めしません。それでなくとも欠点の②が気になることが多かったです。
シャッフルしたくないのに独楽を回すためにはフェッチを起動しなければならないとかもあるのでフェッチの入れすぎはデッキを歪めるようです。
結論
フェッチは8~9に抑えて、どうしてもシャッフル手段を増やしたいのならフェッチではなく思案の枚数で調整すべきだと思います。
*1、土地が1枚以下のハンドはキープしないので考慮しない。
*2、初期手札(7枚)+ブレストでライブラリトップを10枚見たときフェッチでない土地が見える確率。
CTGのフェッチ(枚数編)
2010年1月13日 TCG全般 コメント (1)ゼンディカーで対抗色フェッチが加わったことで、青系フェッチも積める枚数が(理論上)8枚から16枚まで増えたわけですがその辺のことについてちょっと書いてみようかと。
ゼンディカー以前のCTGは青系フェッチを8枚積んでるタイプがほとんどだったわけですが、新たなに青系フェッチが増えたことで9枚目、10枚目のフェッチを入れるかが気になりました。
もちろんゼン発売前からある程度の考えはあったのですが、実戦で見えてきたこともあるのでまとめてみました。
ゼンフェッチを入れるにあたって議論になった点。
1、8枚以上入れるか?
これについては未だに自分の中で納得の行く結論が出ていません。ただ、結論から言えば僕はフェッチを9枚採用してます。
フェッチはブレストと相性が良いのは勿論、デッキの中核を成す独楽や相殺ともシナジーがある重要なカードです。
その役割は土地を供給するという本来の効果以上の働きをするので、他のアーキタイプにくらべて大きな重要性を持ちます。
そのため可能な限り枚数を多めに取りたいという思いがありますが、手放しで積めるものでもありません。
具体的に何が良くて何が駄目だと列挙すると…
フェッチを増やすと
・利点
① ブレスト、独楽、相殺と相性が良い。
② 色事故の確率が減る
③ フェッチを温存しやすくなる。
・欠点
① もみ消しに弱くなる。
② ビートを相手にしたときペイライフがキツイ。
③ フェッチを増やした場合、ライブラリ操作系のカードと不具合を起こしやすくなる。
利点と欠点の①、②は両方ともほぼそのまま直感や経験で感じた方が多いと思います。問題は欠点の③がどの程度の影響を及ぼすか、またそれがどの程度の確率で起こるかです。
続く
ゼンディカー以前のCTGは青系フェッチを8枚積んでるタイプがほとんどだったわけですが、新たなに青系フェッチが増えたことで9枚目、10枚目のフェッチを入れるかが気になりました。
もちろんゼン発売前からある程度の考えはあったのですが、実戦で見えてきたこともあるのでまとめてみました。
ゼンフェッチを入れるにあたって議論になった点。
1、8枚以上入れるか?
これについては未だに自分の中で納得の行く結論が出ていません。ただ、結論から言えば僕はフェッチを9枚採用してます。
フェッチはブレストと相性が良いのは勿論、デッキの中核を成す独楽や相殺ともシナジーがある重要なカードです。
その役割は土地を供給するという本来の効果以上の働きをするので、他のアーキタイプにくらべて大きな重要性を持ちます。
そのため可能な限り枚数を多めに取りたいという思いがありますが、手放しで積めるものでもありません。
具体的に何が良くて何が駄目だと列挙すると…
フェッチを増やすと
・利点
① ブレスト、独楽、相殺と相性が良い。
② 色事故の確率が減る
③ フェッチを温存しやすくなる。
・欠点
① もみ消しに弱くなる。
② ビートを相手にしたときペイライフがキツイ。
③ フェッチを増やした場合、ライブラリ操作系のカードと不具合を起こしやすくなる。
利点と欠点の①、②は両方ともほぼそのまま直感や経験で感じた方が多いと思います。問題は欠点の③がどの程度の影響を及ぼすか、またそれがどの程度の確率で起こるかです。
続く
雑記
レポとかばっかり書いていてCTGの解説が止まっていたので、この辺でお蔵入りになってた記事も書いてみようかと思いました。これからはデッキの解説もちょこちょこ書いていくつもりです。
自分用のメモがてらまとめて見ました。
レガシーを「もっと練習したい!」という方の参考になればと思います。
対戦可能なデッキ(使用してる人がいる)は主なデッキのところに書いてます。
*高槻プロコア練習会
場所 :プロジェクトコア高槻店
日 :毎週金曜日
時間 :19:30~
参加者 :リムーヴされた橋さん、たかつき、某ITF使い、他
主なデッキ :CTG、ランドスティル、ITF、ドレッジ、ANT、エヴァ・グリーン、上陸Zoonew!
*京都練習会
場所 :京都アメニティドリーム
日 :毎週金曜日と水曜日(水曜の練習は月に一回)
時間 :17:00(?)~
参加者 :DJ IZMAさん(主催者)他
主なデッキ :カウンターバーン、カウンターバーン、カウンターバーン、etc
備考 :エクテンの練習もしているそうです。詳しくはIZMAさんのDNを参照してください。(リンクしてあります)
この他にも大阪、京都周辺で「定期的にここでやってるよー」という情報があればコメ欄に書き込みお願いします。
レガシーを「もっと練習したい!」という方の参考になればと思います。
対戦可能なデッキ(使用してる人がいる)は主なデッキのところに書いてます。
*高槻プロコア練習会
場所 :プロジェクトコア高槻店
日 :毎週金曜日
時間 :19:30~
参加者 :リムーヴされた橋さん、たかつき、某ITF使い、他
主なデッキ :CTG、ランドスティル、ITF、ドレッジ、ANT、エヴァ・グリーン、上陸Zoonew!
*京都練習会
場所 :京都アメニティドリーム
日 :毎週金曜日と水曜日(水曜の練習は月に一回)
時間 :17:00(?)~
参加者 :DJ IZMAさん(主催者)他
主なデッキ :カウンターバーン、カウンターバーン、カウンターバーン、etc
備考 :エクテンの練習もしているそうです。詳しくはIZMAさんのDNを参照してください。(リンクしてあります)
この他にも大阪、京都周辺で「定期的にここでやってるよー」という情報があればコメ欄に書き込みお願いします。
大分書くのが遅れたので簡易レポ。
使用デッキはベーラプ。リストはBMのHPに載っていますので省略。
R1 カナスレ King Dさん ○○
R2 ローム キモロンさん ○×○
R3 Rgビート ○×○
R4 4cランデス ○○
R5 メタボトロン アソパソマソさん ××
4-1で4位でした。
使用デッキはベーラプ。リストはBMのHPに載っていますので省略。
R1 カナスレ King Dさん ○○
R2 ローム キモロンさん ○×○
R3 Rgビート ○×○
R4 4cランデス ○○
R5 メタボトロン アソパソマソさん ××
4-1で4位でした。
*はじめに
エターナルパーティーを企画、運営された主催者並びにスタッフの皆様、本当にありがとうございました。最高の気分で最後まで楽しめました。
また参加者の皆様にも同様の感謝を。お疲れ様でした。
今回はBYEが対消滅したり、ゴブリンと時間無制限29戦やったり、よっしーさんと結託したりと前哨戦から波乱に満ちてましたw
個人的にも前夜までサイドを悩んだりと遠足前の小学生状態でしたw
ニッセンのときでもこんなに準備しなかったと思います。それぐらい今回のエターナルパーティーは楽しみでした。
以下レシピ
*変更点
スネア → もみ消し
前日によっしーさん、QeeQeeさんとミラーをしたところ、関東のCTGが予想以上にスネアが刺さらない構成だったので変更。
しかし、もみ消しが代わりになり得るかはかなり悩みました。(結論から言えば間違いでした。)
サイド
ガドック → 根絶
今回はドレッジが多いので墓地対を水増し。候補は色々あったのですが、苦手なヘビーコントロールにも効き、ミラーでも効果のある根絶を採用。(こちらは正解みたいでした)
クローサの掌握x1 → 仕組まれた爆薬x1
ここが一番悩みました。Zooがかなりいると考えたので炎渦を持たないベーラプは少しでも全体除去を増やしたかったのが理由です。
グリップの代わりになり得て、且つホード対策になるカードはこれしか思いつきませんでした。
レポ編へ続く
エターナルパーティーを企画、運営された主催者並びにスタッフの皆様、本当にありがとうございました。最高の気分で最後まで楽しめました。
また参加者の皆様にも同様の感謝を。お疲れ様でした。
今回はBYEが対消滅したり、ゴブリンと時間無制限29戦やったり、よっしーさんと結託したりと前哨戦から波乱に満ちてましたw
個人的にも前夜までサイドを悩んだりと遠足前の小学生状態でしたw
ニッセンのときでもこんなに準備しなかったと思います。それぐらい今回のエターナルパーティーは楽しみでした。
以下レシピ
”Counterimabari Top Fungus”
4タルモゴイフ
4闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4Force of Will
4剣を鋤に
3目くらまし
3もみ消し
1思案
1クローサの掌握
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
3霧深い雨林
2沸騰する小湖
3Tropical Island
3Tundra
3Underground sea
2島
サイド
3仕組まれた爆薬
2大祖始の遺産
2トーモッドの墓所
2根絶
2仕組まれた疫病
2青霊破
1クローサの掌握
1水流破
*変更点
スネア → もみ消し
前日によっしーさん、QeeQeeさんとミラーをしたところ、関東のCTGが予想以上にスネアが刺さらない構成だったので変更。
しかし、もみ消しが代わりになり得るかはかなり悩みました。(結論から言えば間違いでした。)
サイド
ガドック → 根絶
今回はドレッジが多いので墓地対を水増し。候補は色々あったのですが、苦手なヘビーコントロールにも効き、ミラーでも効果のある根絶を採用。(こちらは正解みたいでした)
クローサの掌握x1 → 仕組まれた爆薬x1
ここが一番悩みました。Zooがかなりいると考えたので炎渦を持たないベーラプは少しでも全体除去を増やしたかったのが理由です。
グリップの代わりになり得て、且つホード対策になるカードはこれしか思いつきませんでした。
レポ編へ続く
BM調整会 (CTGvsゴブリン)
2009年12月17日 TCG全般 コメント (10)自決さんゴブリンと時間無制限29本勝負してきました。
内容はメインで先手、後手10本ずつとサイド後CTG後手で9本やりました。
CTG先手10本 戦績5-5
相殺が効きにくいとはいえ思ったより戦えました。でも瓶を処理しないと死ぬ。
ゴブリン先手10本 戦績5-5
キープ基準をかなり厳しくしないと勝てない。瓶とラッキーを処理しな(ry
*サイド後
ゴブリン先手 戦績4-5(ゴブリン勝ち越し)
幾分か戦い易くなりましたが、それでも厳しかったです。
サイド後CTG先手もやる予定でしたが、閉店時間になったので終了。
あやうくBMに前金を払うという当初の目的を忘れかけていたのでダッシュ。
結論
体感ではメイン4-6で不利、サイド後4.5-5.5で微不利ぐらいでした。
一般的にCTG対ゴブリンはゴブリン有利と言われてますが、練習でかなり改善されるようです。
ただ、逆立ちしてもCTG有利にならないのは事実ですが…(泣)
自決さんありがとうございました。またよろしくお願いします。
内容はメインで先手、後手10本ずつとサイド後CTG後手で9本やりました。
CTG先手10本 戦績5-5
相殺が効きにくいとはいえ思ったより戦えました。でも瓶を処理しないと死ぬ。
ゴブリン先手10本 戦績5-5
キープ基準をかなり厳しくしないと勝てない。瓶とラッキーを処理しな(ry
*サイド後
ゴブリン先手 戦績4-5(ゴブリン勝ち越し)
幾分か戦い易くなりましたが、それでも厳しかったです。
サイド後CTG先手もやる予定でしたが、閉店時間になったので終了。
あやうくBMに前金を払うという当初の目的を忘れかけていたのでダッシュ。
結論
体感ではメイン4-6で不利、サイド後4.5-5.5で微不利ぐらいでした。
一般的にCTG対ゴブリンはゴブリン有利と言われてますが、練習でかなり改善されるようです。
ただ、逆立ちしてもCTG有利にならないのは事実ですが…(泣)
自決さんありがとうございました。またよろしくお願いします。
魚、エルフ、12/12、ローム、ゴブリン(BCLレポ)
2009年12月13日 TCG全般 コメント (5)タイトルは大会で踏んだデッキ。結果は…お察しください…
R0
知らない間に賞金首になってました。そんな悪いことしてないのに………
R1 マーフォーク ○○
G1
相手1T目の《呪い捕らえ/Cursecatcher》で踏んではいけないものを踏んでしまったと頭を抱える。
開き直ってキレボブして、カウンター合戦に勝利して通す。しかも相手は土地事故を起こしランド1で止まる。その間にボブがタルモ、ボブ、ヴェンディリオンを呼び込み殴って勝ち。
G2
ロードだけ除去してタルモで4パン。
R2 エルフ ○○
G1
相殺で封殺して勝ち。
G2
疫病を張るも、ロードが二体出てきてかなり苦しい。が、相手のミスでチャンピオンをブロック出来て、これを破壊。
尚もロード祭りが続いたので思い切って爆薬X=3で疫病ごと破壊。この後相殺で封殺して勝ち。
先に疫病ではなく、爆薬で十分引きつけて飛ばしてから張るか、もっと爆薬を早めに起動すべきでした。
反省。
R3 ドレッドスティル ふみさん ○×-
G1
ヴェンディリオン三人衆でハンドを覗いたら脅威が無かったので爆薬が回りだす前に殴って勝ち。
G2
相手のアグロな動きに対応しようと思ったらことごとくスネアが刺さって負け。
G3
相手だけ独楽。通したボブで騙しだまし殴る。
流石にミシュラが到着して殴れなくなる。どうしたものかとドローするとヴェンディリオン先生こんにちは。これで相手のハンド見ると、
もみ消し
ブレスト
ノート
土地x2
もみ消し引っこ抜いて、飛行で殴る。先生は爆薬で吹っ飛ばされて乙。
しかも廃墟までセット。
この時点でこちら残ライフ8、相手残ライフ5
ここから激しい攻防になる。
たかつき 相殺1枚目を張る。
ふみさん 独楽プレイ→独楽がめくれて相殺。相殺をプレイ通る。
たかつき 独楽プレイ→ドレッドで相殺される。
ふみさん(追加0T目) 2枚目独楽プレイ。こちら、ボブがめくれて相殺出来 ず。相手だけ独楽相殺\(^o^)/この時点で追加5T突入。
たかつき(追加1T目) ボブで捲ってエンド。
ふみさん エンド前爆薬積み込み。
たかつき アップキープにグリップで独楽破壊。
ふみさん(追加2目) X=4、烈日2でお互いの相殺とこちらのボブが爆裂飛 散。
たかつき(追加3T目) レリックで爆薬ループ解除。腹心プレイ、エンド。
ふみさん(追加4T目) ドロー。エンド
たかつき 終了前、ヴェンディリオンプレイ。誘発対象は自分。ス
ネアをボトムへ。
たかつき(追加5目) ここでグッリプ引けば勝つる!! ………ソープロで
した。
ミシュラを除去してフルパン通すも相手残りライフ2。
無念。
ここで公式戦12連勝がストップ。終わった後、散々煽られました。
R4 ロームコン ○××
G1
相殺で封殺して勝ち。
G2
てんこ盛りの除去の前に敗北。
G3
相殺が2枚あるからと高をくくったのが失敗。グリップx2とハンデスで1枚落とされ壊滅。
後はミシュラと苦花にやかられて負け。
R5 ゴブリン BMの常連の方 ×○○
G1
フルボッコ。
G2
1T目ラッキーを青ブラストで捌いて、返しでボブ。
後は力押し。
G3
序盤捌いたら、相手土地事故。こちら逆事故。
当然グダる。先に向こうがパイルを展開し1点クロックで殴られる。
後続はカウンターと除去でいなし、とにかく耐える。
独楽までたどり着きそこから反撃開始。
枷でギャンコマを奪い、ヴェンディリオンと一緒にドついて相手残ライフ10。タルモ立ててエンド。さらにボブで枷を捲ってライフ1になるも、続くドローが疫病。
枷と疫病でブロッカーを排除してフルパン入れて勝ち。
というわけで結果は3-1-1。
うーん、ミスが多くてへこむ。
”ネクロファンガジアver1.2”
4タルモゴイフ
4闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4Force of Will
4剣を鋤に
3目くらまし
3呪文嵌め
1思案
1クローサの掌握
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
3霧深い雨林
2沸騰する小湖
3Tropical Island
3Tundra
3Underground sea
2島
サイド
2仕組まれた爆薬
2大祖始の遺産
2トーモッドの墓所
2ガドック・ティーグ
2仕組まれた疫病
2青霊破
2クローサの掌握
1水流破
R0
知らない間に賞金首になってました。そんな悪いことしてないのに………
R1 マーフォーク ○○
G1
相手1T目の《呪い捕らえ/Cursecatcher》で踏んではいけないものを踏んでしまったと頭を抱える。
開き直ってキレボブして、カウンター合戦に勝利して通す。しかも相手は土地事故を起こしランド1で止まる。その間にボブがタルモ、ボブ、ヴェンディリオンを呼び込み殴って勝ち。
G2
ロードだけ除去してタルモで4パン。
R2 エルフ ○○
G1
相殺で封殺して勝ち。
G2
疫病を張るも、ロードが二体出てきてかなり苦しい。が、相手のミスでチャンピオンをブロック出来て、これを破壊。
尚もロード祭りが続いたので思い切って爆薬X=3で疫病ごと破壊。この後相殺で封殺して勝ち。
先に疫病ではなく、爆薬で十分引きつけて飛ばしてから張るか、もっと爆薬を早めに起動すべきでした。
反省。
R3 ドレッドスティル ふみさん ○×-
G1
ヴェンディリオン三人衆でハンドを覗いたら脅威が無かったので爆薬が回りだす前に殴って勝ち。
G2
相手のアグロな動きに対応しようと思ったらことごとくスネアが刺さって負け。
G3
相手だけ独楽。通したボブで騙しだまし殴る。
流石にミシュラが到着して殴れなくなる。どうしたものかとドローするとヴェンディリオン先生こんにちは。これで相手のハンド見ると、
もみ消し
ブレスト
ノート
土地x2
もみ消し引っこ抜いて、飛行で殴る。先生は爆薬で吹っ飛ばされて乙。
しかも廃墟までセット。
この時点でこちら残ライフ8、相手残ライフ5
ここから激しい攻防になる。
たかつき 相殺1枚目を張る。
ふみさん 独楽プレイ→独楽がめくれて相殺。相殺をプレイ通る。
たかつき 独楽プレイ→ドレッドで相殺される。
ふみさん(追加0T目) 2枚目独楽プレイ。こちら、ボブがめくれて相殺出来 ず。相手だけ独楽相殺\(^o^)/この時点で追加5T突入。
たかつき(追加1T目) ボブで捲ってエンド。
ふみさん エンド前爆薬積み込み。
たかつき アップキープにグリップで独楽破壊。
ふみさん(追加2目) X=4、烈日2でお互いの相殺とこちらのボブが爆裂飛 散。
たかつき(追加3T目) レリックで爆薬ループ解除。腹心プレイ、エンド。
ふみさん(追加4T目) ドロー。エンド
たかつき 終了前、ヴェンディリオンプレイ。誘発対象は自分。ス
ネアをボトムへ。
たかつき(追加5目) ここでグッリプ引けば勝つる!! ………ソープロで
した。
ミシュラを除去してフルパン通すも相手残りライフ2。
無念。
ここで公式戦12連勝がストップ。終わった後、散々煽られました。
R4 ロームコン ○××
G1
相殺で封殺して勝ち。
G2
てんこ盛りの除去の前に敗北。
G3
相殺が2枚あるからと高をくくったのが失敗。グリップx2とハンデスで1枚落とされ壊滅。
後はミシュラと苦花にやかられて負け。
R5 ゴブリン BMの常連の方 ×○○
G1
フルボッコ。
G2
1T目ラッキーを青ブラストで捌いて、返しでボブ。
後は力押し。
G3
序盤捌いたら、相手土地事故。こちら逆事故。
当然グダる。先に向こうがパイルを展開し1点クロックで殴られる。
後続はカウンターと除去でいなし、とにかく耐える。
独楽までたどり着きそこから反撃開始。
枷でギャンコマを奪い、ヴェンディリオンと一緒にドついて相手残ライフ10。タルモ立ててエンド。さらにボブで枷を捲ってライフ1になるも、続くドローが疫病。
枷と疫病でブロッカーを排除してフルパン入れて勝ち。
というわけで結果は3-1-1。
うーん、ミスが多くてへこむ。
BCL、Bye、対消滅
2009年12月10日 TCG全般 コメント (6)それはBCL終了後のお話し。
・たかつき「Bye枠つぶしてきました」
・ナルコ屋さん「金曜に運を吸い取らなかったからやな」
・キモロンさん「Bye対消滅…」
・ナルコ屋さん「そうかByeはLegendaryか!」
・BM勢「それだ!!」
・2949さん「というわけでBye消滅な」
・たかつき「え? えええ!?」
というわけで今週もBye狙いで行きます。デッキ何にしようか…。
タッチ赤も試してみようかなぁ…
・たかつき「Bye枠つぶしてきました」
・ナルコ屋さん「金曜に運を吸い取らなかったからやな」
・キモロンさん「Bye対消滅…」
・ナルコ屋さん「そうかByeはLegendaryか!」
・BM勢「それだ!!」
・2949さん「というわけでBye消滅な」
・たかつき「え? えええ!?」
というわけで今週もBye狙いで行きます。デッキ何にしようか…。
タッチ赤も試してみようかなぁ…
Big Cup Legacy レポ
2009年12月8日 TCG全般 コメント (2)行ってきました。
今回はバイアルFishで出るつもりだったのですが、前日4:30まで調整したので構築出来ず断念。せっかくなので微調整加えたCTGで参戦。
前日まで入っていた《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が残念すぎたので、ヴェンディリオンに差し替え。
R1 ドレッジ Uさん ○○
G1
ゲーム開始早々にコロシアムが起動して茶番になると思いきや、デッキの半分を削ってもナルコが落ちずそのままタルモとボブx2が殴ってまさかの勝利。
G2
対策カードを数枚引くも、向こうも針と臭い草のインプで対抗してきたためグダり始める。
しかし、ボブがグリップ、タルモ、ヴェンディリオンと必要なカード調達して力押しして勝ち。
R2 グリクシスフェアリー ふゆきんさん ○○
名前の関係で一番卓へ。当然撮影される。
G1
相手の土地が止まっている間にタルモ二体を降臨させることに成功して、ビート開始。
終始で一体破壊されるもライフをタルモの射程圏内まで削って勝ち。
G2
苦花を通してしまいかなりピンチに。
独楽+フェッチで何とか疫病を探し出すことに成功し、疫病をプレイ。
苦花を封じ込めたあと生物が降臨して勝ち。
R3 CounterTopSpecter ジャンキーさん ○○
G1
序盤のフェッチの仕方からチームアメリカかな? と検討をつけるもどうも様子が違う。
とりあえず枷を通してその上からヴェンディリオンをプレイ。
ハンドを覗いたら急流x2だったのでそのままに。
急流で何度かバウンスされるもそのまま枷ゲーして勝ち。
G2
何とか守ったボブが急速にアドバンテージを稼ぎ始める。
向こうにタルモが降臨して殴られ始め、こちらもボブで殴り返すが流石にクロックが違い過ぎる。独楽でStPを調達してタルモに撃ったら急流でフィズらされ、さらにこちらのボブにも帰宅命令が出される。
しかし、ヴェンディリオンが相手のタルモを引っこ抜いてそのまま殴って勝ち。
R4 白ウィニー けん ○×○
最近ホントよく当たる。自宅で(ry
G1
相殺を囮にして忘却の輪を撃たせ、枷ゲーして勝ち。
G2
ランドをいじめられ、忘却の輪が暴れ回って負け。
G3
相殺3枚と枷を引くも、相手も3枚の忘却の輪で応戦して泥沼へ。
最終的に爆薬で並んだ忘却の輪を全て吹き飛ばして勝ち。
R5 CTG 539さん ○○
本日4回目の録画卓。これに勝てばエタパで1Bye…がもらえない。
吾作さんには「Bye持ちやんw」と言われましたが、全力で潰しにかかりましたw
G1
相殺をすり抜けてボブと枷を展開して勝ち。
G2
キレボブが通って、StPをWillで弾いて勝ち。
というわけで5-0でスイスラウンド優勝で1Byeの権利獲得……とはいきませんでした。Byeは重複ぜず、繰り下がりもないそうなのでBye枠が一つ消えてしまいました。
これには流石にブーイングが出ましたw
で、その後上位四名でプレーオフ。
R1 ドレッジ chokuさん ×○○
G1
マリガンの練習。
G2
予想外のアグレッシブサイドに裏をかかれるも、レリックで相手のタルモをひたすら小さくする。
ヴェンディリオンが登場し、さらに疫病プレイ、指定ルアゴイフで相手のタルモを全滅させる。
そのまま殴って勝ち。
G3
対策カードをバカスカ引いて勝ち。
R4 白ウィニー けん ××
G1
プレイミスが原因でアヴェンジャーと幽体のオオヤマネコにどつかれて昇天。
G2
ボブがWill2枚めくる猛打賞で10点かっ飛ばして負け。
というわけでプレイオフ2位で終了。
けんおめでとう。
今回はバイアルFishで出るつもりだったのですが、前日4:30まで調整したので構築出来ず断念。せっかくなので微調整加えたCTGで参戦。
前日まで入っていた《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が残念すぎたので、ヴェンディリオンに差し替え。
”Nobody expects the Nonfungus Inquisition ”
4タルモゴイフ
4闇の腹心
2ヴェンディリオン三人衆
4渦まく知識
4目くらまし
4Force of Will
4剣を鋤に
3もみ消し
1思案
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
3霧深い雨林
2沸騰する小湖
3Tropical Island
3Tundra
3Underground sea
2島
サイド
2仕組まれた爆薬
2大祖始の遺産
2トーモッドの墓所
2ガドック・ティーグ
2仕組まれた疫病
2青霊破
2クローサの掌握
1水流破
R1 ドレッジ Uさん ○○
G1
ゲーム開始早々にコロシアムが起動して茶番になると思いきや、デッキの半分を削ってもナルコが落ちずそのままタルモとボブx2が殴ってまさかの勝利。
G2
対策カードを数枚引くも、向こうも針と臭い草のインプで対抗してきたためグダり始める。
しかし、ボブがグリップ、タルモ、ヴェンディリオンと必要なカード調達して力押しして勝ち。
R2 グリクシスフェアリー ふゆきんさん ○○
名前の関係で一番卓へ。当然撮影される。
G1
相手の土地が止まっている間にタルモ二体を降臨させることに成功して、ビート開始。
終始で一体破壊されるもライフをタルモの射程圏内まで削って勝ち。
G2
苦花を通してしまいかなりピンチに。
独楽+フェッチで何とか疫病を探し出すことに成功し、疫病をプレイ。
苦花を封じ込めたあと生物が降臨して勝ち。
R3 CounterTopSpecter ジャンキーさん ○○
G1
序盤のフェッチの仕方からチームアメリカかな? と検討をつけるもどうも様子が違う。
とりあえず枷を通してその上からヴェンディリオンをプレイ。
ハンドを覗いたら急流x2だったのでそのままに。
急流で何度かバウンスされるもそのまま枷ゲーして勝ち。
G2
何とか守ったボブが急速にアドバンテージを稼ぎ始める。
向こうにタルモが降臨して殴られ始め、こちらもボブで殴り返すが流石にクロックが違い過ぎる。独楽でStPを調達してタルモに撃ったら急流でフィズらされ、さらにこちらのボブにも帰宅命令が出される。
しかし、ヴェンディリオンが相手のタルモを引っこ抜いてそのまま殴って勝ち。
R4 白ウィニー けん ○×○
最近ホントよく当たる。自宅で(ry
G1
相殺を囮にして忘却の輪を撃たせ、枷ゲーして勝ち。
G2
ランドをいじめられ、忘却の輪が暴れ回って負け。
G3
相殺3枚と枷を引くも、相手も3枚の忘却の輪で応戦して泥沼へ。
最終的に爆薬で並んだ忘却の輪を全て吹き飛ばして勝ち。
R5 CTG 539さん ○○
本日4回目の録画卓。これに勝てばエタパで1Bye…がもらえない。
吾作さんには「Bye持ちやんw」と言われましたが、全力で潰しにかかりましたw
G1
相殺をすり抜けてボブと枷を展開して勝ち。
G2
キレボブが通って、StPをWillで弾いて勝ち。
というわけで5-0でスイスラウンド優勝で1Byeの権利獲得……とはいきませんでした。Byeは重複ぜず、繰り下がりもないそうなのでBye枠が一つ消えてしまいました。
これには流石にブーイングが出ましたw
で、その後上位四名でプレーオフ。
R1 ドレッジ chokuさん ×○○
G1
マリガンの練習。
G2
予想外のアグレッシブサイドに裏をかかれるも、レリックで相手のタルモをひたすら小さくする。
ヴェンディリオンが登場し、さらに疫病プレイ、指定ルアゴイフで相手のタルモを全滅させる。
そのまま殴って勝ち。
G3
対策カードをバカスカ引いて勝ち。
R4 白ウィニー けん ××
G1
プレイミスが原因でアヴェンジャーと幽体のオオヤマネコにどつかれて昇天。
G2
ボブがWill2枚めくる猛打賞で10点かっ飛ばして負け。
というわけでプレイオフ2位で終了。
けんおめでとう。
悪斬とネジ穴とパイルドライブ
2009年12月7日 TCG全般 コメント (4)金曜に2949さんとBMに行ってM10剥いて来ました。
12パックぐらいで悪斬foil(日本語)が出て、流石にびっくりしました。
え? その後悪斬先生の様子ですか?
没収 → カードケースに強制封印 → ねじ穴がパイルドライブ → 取り出し不可←今ココ。
ダレカタスケテ。
12パックぐらいで悪斬foil(日本語)が出て、流石にびっくりしました。
え? その後悪斬先生の様子ですか?
没収 → カードケースに強制封印 → ねじ穴がパイルドライブ → 取り出し不可←今ココ。
ダレカタスケテ。
今月二度目のBCLは本業のCTGで参加。
レシピはこの前あげたタッチ黒CTGとほぼ同じ(RWMをトライゴンに差し替えただけ)
前日9841思いをしただけに何としても優勝したいところ。
R1 ロック りょーちんさん ○×○
いきなりボスキャラ登場。あの、まだR1何ですけど…
試合前はお互いに「あそぼぉ」などとのたまってましたが試合が始まると両者別人の様に真剣になる。
G1
2T目に出てきたボブを農場送りにして相殺を張ったら返しでディードをセットされる。
いつもならここで頭を抱えるところですが、今日はもみ消しという心強い味方が。
起動をもみ消して、後はボブを相殺で守って制圧。
G2
ハンデスに対応して相殺と枷を隠すもののそこは日本屈指のロック使い、簡単に逃がしてくれませんでした。
直後に根絶が飛んできて相殺と枷はライブラリーの彼方へ。
これでかなり苦しくなるもボブと相殺が揃い戦闘モードへ。
ここで相手は象様をだして対抗、トップ3枚を確認しようとしたら誤って4枚目を見てしまう。
ジャッジを呼んでゲームロスの裁定を受ける。
りょーちんさん申し訳ありませんでした。
G3
1T目思考囲いでスタイフル2枚を見せ相手の表情を渋くさせる。その後相手は土地が上手くのびないようで、その間にこちらは場を構築していく。
3マナ圏が見つかり積み込んでいるとエンド前に根絶が飛んでくる。
さらに《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をプレイされ青ざめる。ナチュラル相殺に賭けトップをめくるとそこにはトライゴンが。
これで流れをつかみ、枷で2体目の騎士も取って最終的にはタルモとボブと一緒に殴って勝ち。
R2 悪斬CTG 吾作さん ○×○
G1
相手の場には相殺とボブが出てかなり苦しくなるも何とか通した枷2枚で相手を投了に追い込む。
G2
普通に生物を山盛り出されて負け。
G3
またも相手のボブを許してしまうも相殺独楽をなんとか完成させる。しかし、枷が通り、RWMまで出てきていよいよ苦しくなる。
ここでこちらも枷を引き硬直するも相手は何と悪斬先生をキャスト。この生物の取り合いをもみ消しで制して、ワンパン入れることに成功する。
すると2枚目の枷を引き悪斬とタルモで殴って勝ち。
悪斬先生マジで強いです。主に相手のが
R3 ピキュラ黒 ○○
G1
先手1T目儀式→強迫→ヒムがなすすべもなく直撃する。
が、返しでボブを引きこれをDazeやFoWで守りハンデス分を帳消しにする。
後は相殺独楽で場を制圧してタルモで殴って勝ち。
G2
相殺独楽でスペルを封殺し、墓忍びだけ農場送りにしてボブ二体が駆け抜けて勝ち。
R4 UGbCTG ○×○
G1
動きからしてアメリカかな? と思っていたら突如出てくる相殺。ここで相手のデッキが分かる。
独楽がない相殺はさほど恐ろしくないので枷を通して相手の生物を奪って勝ち。
G2
ランドを引きすぎボブも登場して負け。
G3
お互いの相殺が壊し合いになり更地になったところでタルモで殴り始める。相手を投了寸前まで追い込むが、相手はタルモトップデッキ。
除去まで引かれて巻かれたと思ったらこちらも枷をトップ。相手は対処手段を持っていなかったらしく奪ったタルモで殴って勝ち。
R5 Zoo ○×○
G1
スタイフル二連発で大幅に相手の足を止める。
その後ナカティルや火力にライフ8まで削られるものの、相殺独楽が完成する。
生物を除去し後続をシャットアウトして勝ち。
G2
ワンマリ後仕方なしのハンドでスタートしたら、相手はナカティルスタート→窒息と怒濤の展開。
当然耐えきれず、投了。
G3
序盤を何とか凌ぎ、相殺独楽x2をセットし完全に場を制圧。
というわけで5-0でスイスラウンド優勝で1bye獲得。
その後上位4名でプレイオフ。
R1 悪斬CTG 吾作さん ○○?
またこの組み合わせw
G1
ワンマリ後独楽スタートで土地を探す苦しいスタート。だが、相手も同様に苦しい立ち上がりでグダる。
先に立て直して相殺を張り勝ち。
G2以降を書きたいのですが…
すみません。緊張のあまり試合内容ど忘れしました。
ニコ生や横で見ていた方で詳細を覚えておられる方がいらっしゃるなら情報お願いします。
決勝ラウンド
R1 R4の方 UGbCTG ○×-
G1
相殺の張り合いをこちらが先に制し、後は後続を止めて勝ち。
G2
思考囲いに対応→ブレストで独楽を隠すつもりが何を思ったのかハンドに置いたままで当然落とされて乙。
これは負けたと思っていたら相手が中々攻めて来ずグダり始める。
お互いセットゴーが続き硬直する。
が、先に相手が生物を出すことを成功し殴られ始める。爆薬で相殺ごと一度流すも再度展開される。
もう一度爆薬をプレイするもカウンターされる。しかし、本命の枷は通り起動するためにフェッチを起動したら………
ライブラリーに土地が無かった! おいwww
G3
ゲーム開始直後に延長5Tに突入。当然引き分け。
という訳で6-0-1でオポ差トップで優勝!
約1年半BCLに通いつめてようやく初優勝。
BCLで優勝が一つの目標だっただけにこの優勝は感慨深いです。
また、ずっと2位~5位の間をうろうろしていただけに殻を破れた今回の優勝は色々なものを得ました。
レシピはこの前あげたタッチ黒CTGとほぼ同じ(RWMをトライゴンに差し替えただけ)
前日9841思いをしただけに何としても優勝したいところ。
”CTF(F=not only Fungus but also Mr.Dredge)”
4タルモゴイフ
3闇の腹心
2三角エイの捕食者
4渦まく知識
4目くらまし
4Force of Will
4剣を鋤に
3もみ消し
2思案
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
2溢れかえる岸辺
2汚染された三角州
3霧深い雨林
2沸騰する小湖
3Tropical Island
3Tundra
3Underground sea
2島
サイド
2仕組まれた爆薬
2大祖始の遺産
2トーモッドの墓所
2ガドック・ティーグ
2仕組まれた疫病
2青霊破
2クローサの掌握
1水流破
R1 ロック りょーちんさん ○×○
いきなりボスキャラ登場。あの、まだR1何ですけど…
試合前はお互いに「あそぼぉ」などとのたまってましたが試合が始まると両者別人の様に真剣になる。
G1
2T目に出てきたボブを農場送りにして相殺を張ったら返しでディードをセットされる。
いつもならここで頭を抱えるところですが、今日はもみ消しという心強い味方が。
起動をもみ消して、後はボブを相殺で守って制圧。
G2
ハンデスに対応して相殺と枷を隠すもののそこは日本屈指のロック使い、簡単に逃がしてくれませんでした。
直後に根絶が飛んできて相殺と枷はライブラリーの彼方へ。
これでかなり苦しくなるもボブと相殺が揃い戦闘モードへ。
ここで相手は象様をだして対抗、トップ3枚を確認しようとしたら誤って4枚目を見てしまう。
ジャッジを呼んでゲームロスの裁定を受ける。
りょーちんさん申し訳ありませんでした。
G3
1T目思考囲いでスタイフル2枚を見せ相手の表情を渋くさせる。その後相手は土地が上手くのびないようで、その間にこちらは場を構築していく。
3マナ圏が見つかり積み込んでいるとエンド前に根絶が飛んでくる。
さらに《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をプレイされ青ざめる。ナチュラル相殺に賭けトップをめくるとそこにはトライゴンが。
これで流れをつかみ、枷で2体目の騎士も取って最終的にはタルモとボブと一緒に殴って勝ち。
R2 悪斬CTG 吾作さん ○×○
G1
相手の場には相殺とボブが出てかなり苦しくなるも何とか通した枷2枚で相手を投了に追い込む。
G2
普通に生物を山盛り出されて負け。
G3
またも相手のボブを許してしまうも相殺独楽をなんとか完成させる。しかし、枷が通り、RWMまで出てきていよいよ苦しくなる。
ここでこちらも枷を引き硬直するも相手は何と悪斬先生をキャスト。この生物の取り合いをもみ消しで制して、ワンパン入れることに成功する。
すると2枚目の枷を引き悪斬とタルモで殴って勝ち。
悪斬先生マジで強いです。主に相手のが
R3 ピキュラ黒 ○○
G1
先手1T目儀式→強迫→ヒムがなすすべもなく直撃する。
が、返しでボブを引きこれをDazeやFoWで守りハンデス分を帳消しにする。
後は相殺独楽で場を制圧してタルモで殴って勝ち。
G2
相殺独楽でスペルを封殺し、墓忍びだけ農場送りにしてボブ二体が駆け抜けて勝ち。
R4 UGbCTG ○×○
G1
動きからしてアメリカかな? と思っていたら突如出てくる相殺。ここで相手のデッキが分かる。
独楽がない相殺はさほど恐ろしくないので枷を通して相手の生物を奪って勝ち。
G2
ランドを引きすぎボブも登場して負け。
G3
お互いの相殺が壊し合いになり更地になったところでタルモで殴り始める。相手を投了寸前まで追い込むが、相手はタルモトップデッキ。
除去まで引かれて巻かれたと思ったらこちらも枷をトップ。相手は対処手段を持っていなかったらしく奪ったタルモで殴って勝ち。
R5 Zoo ○×○
G1
スタイフル二連発で大幅に相手の足を止める。
その後ナカティルや火力にライフ8まで削られるものの、相殺独楽が完成する。
生物を除去し後続をシャットアウトして勝ち。
G2
ワンマリ後仕方なしのハンドでスタートしたら、相手はナカティルスタート→窒息と怒濤の展開。
当然耐えきれず、投了。
G3
序盤を何とか凌ぎ、相殺独楽x2をセットし完全に場を制圧。
というわけで5-0でスイスラウンド優勝で1bye獲得。
その後上位4名でプレイオフ。
R1 悪斬CTG 吾作さん ○○?
またこの組み合わせw
G1
ワンマリ後独楽スタートで土地を探す苦しいスタート。だが、相手も同様に苦しい立ち上がりでグダる。
先に立て直して相殺を張り勝ち。
G2以降を書きたいのですが…
すみません。緊張のあまり試合内容ど忘れしました。
ニコ生や横で見ていた方で詳細を覚えておられる方がいらっしゃるなら情報お願いします。
決勝ラウンド
R1 R4の方 UGbCTG ○×-
G1
相殺の張り合いをこちらが先に制し、後は後続を止めて勝ち。
G2
思考囲いに対応→ブレストで独楽を隠すつもりが何を思ったのかハンドに置いたままで当然落とされて乙。
これは負けたと思っていたら相手が中々攻めて来ずグダり始める。
お互いセットゴーが続き硬直する。
が、先に相手が生物を出すことを成功し殴られ始める。爆薬で相殺ごと一度流すも再度展開される。
もう一度爆薬をプレイするもカウンターされる。しかし、本命の枷は通り起動するためにフェッチを起動したら………
ライブラリーに土地が無かった! おいwww
G3
ゲーム開始直後に延長5Tに突入。当然引き分け。
という訳で6-0-1でオポ差トップで優勝!
約1年半BCLに通いつめてようやく初優勝。
BCLで優勝が一つの目標だっただけにこの優勝は感慨深いです。
また、ずっと2位~5位の間をうろうろしていただけに殻を破れた今回の優勝は色々なものを得ました。